Deus não dá asas às cobras

E se dá asas, não dá dentes.

E se dá dentes, não dá veneno.

Sexta-feira fui jogar outro draft de Magic, como tenho feito todas as sextas-feiras. Eis que compro três boosters e num deles tiro uma carta chamada Tezzeret, Agent of Bolas, reproduzida abaixo.

Tezzeret, Agent of Bolas

Pra quem está por fora das regras (atuais ou não) de Magic, esta carta é capaz de colocar em jogo uma criatura 5/5, de graça, em cada um dos teus turnos de jogo. Num jogo onde a média de poder/resistência das criaturas gira em torno de 2/2 ou 3/3, ter “infinitas” criaturas 5/5 é uma vantagem excelente.

Pena que só fui perceber isto ao enfrentar meu terceiro adversário na noite e perdi todas as chances que tinha de ser campeão do torneio.

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6 comentários.

6 comentários Comentários e trackbacks estão fechados no momento.

  1. Maurício Silva, 8/3/11
    1

    Tezzeret, Agent of Bolas DE FERRO.

  2. GraveHeart, 8/3/11
    2

    Eu vejo essa carta, pego meu baralho de 6a edição e penso “o que foi que esses putos fizeram com Magic?????”

  3. Raphael, 8/3/11
    3

    Como funciona esse lance das habilidades “+1″, “-1″ e “-4″?? Na minha época não existia isso… hahaha

  4. marcus, 8/3/11
    4

    Raphael,

    esta carta é um Planeswalker. Ele é considerado um outro jogador. É como se tu jogasse em dupla com ele. Ou seja, mágicas que afetam criaturas não o afetam. Na fase de ataque do meu adversário, se eu possuir um Planeswalker, ele deve declarar se está atacando eu ou o Planeswalker ou ambos. A declaração dos bloqueadores funciona na mesma lógica: decido quem vai bloquear as criaturas que me atacam e quem vai bloquear as criaturas que atacam o Planeswalker.

    No caso do Tezzeret, ele entra em jogo com 3 marcadores, indicando que ele tem 3 pontos de vida. Cada uma das habilidades listadas pode ser usada uma vez por turno, como se fosse um feitiço, e adiciona ou remove marcadores nele. Por exemplo, se eu invocar o Tezzeret e adicionar um marcador (e, consequentemente, deixar ele com 4 pontos de vida), olho para as cinco cartas do topo do grimório e, se eu quiser, posso colocar um artefato na minha mão e as outras cartas no fundo do grimório. Se eu colocar este artefato em jogo, no meu outro turno posso retirar um marcador do Tezzeret e transformar meu artefato numa criatura artefato 5/5. Imagina tu transformar teus Ornitóptero em criaturas 5/5 a cada dois turnos. Esta é a vantagem deste tipo de carta.

    A propósito, este é o segundo Planeswalker mais poderoso que existe.

  5. Lucas Haeser, 8/3/11
    5

    Caramba, que forte…. eu tb não conhecia esse negócio de Planeswalker.

  6. Cassio, 29/3/11
    6

    Não me surpreende que não saiba ver o potencial de uma carta…teu histórico de derrotas para mim prova isso…

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